不可否认,数字营销已经成为商业成功的一个组成部分 -- 每个人的商业成功。与那些坚持 “实体” 心态的公司相比,投资建立在线业务的公司更有可能扩大品牌。
事实上,后者的公司正在半途而废,这一点在这篇网格文章中突出的事实中强调:
2017,去年电子商务销售额比上一年增长了13%。据预测,这种增长将进一步增加,2022年达到17%。
大约80% 的接受调查的美国人在过去30天内进行了在线购买; 超过一半的人说,他们更喜欢在线交易,而不是去零售店。
在电子商务2017年增长的同时,传统零售店也有数百家倒闭。大约九家主要公司宣布破产。来自在线竞争的压力正在蔓延到不久前才感到免疫的行业。
确信网上销售是必经之路?以下是使用新技术推动销售的三种策略。
使用区块链重新设计供应链经济学。
技术和独特的价值产品应该是你的整体战略所固有的。SHOpis是我所知道的一家企业,它提供了一个独特的例子,说明如何利用技术来利用新产品。
该公司是一个基于区块链的零售平台,由John Wantz (前目标连锁店) 和Jamie O'Shea (在可口可乐,耐克,Levi Strauss和Johnson & Johnson等营销品牌中具有影响力) 创建。
商店系统旨在充当信息市场,用户在其中获取品牌令牌以换取共享偏好,购买历史记录,其首选样式上的配置文件和其他数据。
然后将数据存储在商店平台上,并用于改善购物者与公司品牌之间的互动和体验。供应链经济学的彻底重新设计提供了一种系统从未见过的新型一致性。提供数据使商店会员能够创建新的价值交换以及利润和价格的公平方法; 它代表了以不可预见的方式推动创新的机会。
亨利·税务 (Henry.tax) 的CTO Ounie phakusonh和市场开发人员之一,很高兴看到区块链将如何增强和改善市场模型。正如phakousonh告诉我的那样,“区块链开辟了无数新的方式来增强开发甚至用户的体验。作为长期的区块链活动家,很高兴终于看到区块链的力量改善了市场和电子商务体验。”
简而言之,技术可以为任何企业提供竞争优势,尤其是一个扩展电子商务公司的企业。
利用增强现实供影响者和品牌使用。
随着苹果和谷歌2017年发布增强现实 (AR) 开发工具包,以及硬件设备的发展,AR有望在未来几年成为主流。Fluffr已经在使用区块链技术来破坏AR空间。它的平台奖励用户令牌,目的是与影响者和品牌互动并促进其体验。
辉煌投资集团 (Brilliant Investment Group) 合伙人戴夫·李 (Dave Lee) 向我解释说,他很高兴将这项技术带到亚洲市场,因为他们拥有颠覆性的AR技术经验,但没有一个将加密货币与AR融合在一起。Lee表示,他相信与增强现实相结合的区块链技术将在亚洲各个市场上大规模采用,他很高兴为Fluffr铺平道路。
关于Fluffr平台,以类似于pokemon g ó 中的字符的方式收集了两种类型的令牌 (绒毛和克拉)。不同之处在于,这些代币随后可以通过Fluffr市场兑换成真实货币或独家奖品。这个想法是鼓励人们使用AR应用程序并参与AR体验,并为此获得报酬。
结果是为使用该技术的品牌和消费者提供了全新的沉浸式电子商务体验。此外,随着Fluffr和其他以AR为重点的平台的发布,公司为其消费者创造这些体验的进入门槛变得非常低。
使用blockchian来确保准确的消费者数据。
获得准确的消费者数据是更有效的广告定位的关键,最终也是销售增长的关键。有些品牌甚至不知道他们的目标受众是否由真实的人组成: 正如Axios的一篇文章所解释的那样,在数字广告上花费的2000亿美元中,约有20% 浪费在了机器人上。
这就是为什么品牌必须确保其数据库包含已允许接受促销的真实人员的原因。其中一家公司是YouGov Direct,这是YouGov的产品,致力于通过基于区块链的平台和广告网络帮助品牌从广告活动中获得更多价值。从本质上讲,如果品牌 “知道” 而不是 “假设” 消费者对他们的产品感兴趣,那么他们可以为这些人提供实际的解决方案-而不是将广告费用浪费在错误的人身上。
想在电子商务领域取得成功吗?在当今日益科技化的时代,取得成功的底线是利用现有的各种优势和工具,将它们编排成演奏成功的交响曲。