24岁时,当大多数人都在上大学或正在公司申请工作以学习如何工作时,本杰明·昂 (Benjamin Ang) 给了新加坡最好的运动设计公司之一。
三年前,当亚太地区对motion graphic studios没有热潮时,Ang创立了Genesis Motion Design,为企业提供了在线品牌和营销的新方向。凭借一系列新的动画视频和图形,Ang通过吸引奥迪,Facebook,MTV,Singtel,星展银行等主要巨头来建立庞大的客户群。“当我创办《创世纪》的时候,亚太地区没有多少工作室在掀起波澜,不像美国或英国…的动态图形景观。”我认为这是一个我们可以探索的机会,可以帮助新加坡的设计和艺术领域处于亚太地区的最前沿。Ang说。
从NYp毕业后,Ang在美国的motion studio BLIND实习。在实习期间,人们对艺术和文化的态度以及他们在美国的自我驱动的工作态度极大地激发了他的灵感,以至于他决定将其带到新加坡。Ang说: “当我在那里的时候,我爱上了文化、信仰和他们的组织结构 -- 我想在新加坡找到一个。”
从自己开始成为一名王牌企业家,这是Ang如何在运动设计中占据一席之地,而至今尚未筹集任何外部资金。
从自由职业者到创始人
本杰明回忆说,他必须花 “每一点空闲时间” 工作,牺牲了他 “本可以和应该” 与家人和朋友度过的优质时间。
“在我创办自己的公司之前,我是自由职业。自由职业的好处之一是,我可以随时休息。”
“很多人认为创办自己的公司意味着更多的自由和工作与生活的平衡,yada yada,但这并不是那么容易,” 他解释说。
Ang说,员工福利,工作绩效和工作质量等是企业主的一些责任。
作为老板,主要关注的问题之一是帮助员工成长,培养他们,而不是过度劳累。
从最初的1.5万美元投资开始创业并不容易。当Ang开始业务时,很少有人了解运动设计,他的旅程中的主要挑战之一就是教育人们有关运动设计的知识。回想起他的过去,Ang说: “在第一年,我们一直在努力并接受尽可能多的项目,以保持公司的运转。这么多周末和晚上都被烧毁,试图赶上最后期限,我们都在冒烟,没有时间陪伴家人甚至朋友。“
挑战和学习
在谈到他最初几年面临的挑战时,Ang说: “很多人仍然看不到运动图形的价值,这反过来又会破坏我们所做的工作。因此,我们面临和现在仍面临的最大挑战之一就是努力帮助人们看到动态图形的价值。“
第二大挑战是,找到适合这份工作的人。“这是最难做的事情之一,尤其是当我们没有接受非语言提示和运动学的训练时,这些提示和运动学可以极大地帮助区分好候选人和坏候选人,” Ang说。
“但这些年来,当涉及到我的团队不同的技能集时,我已经学会了工作流层次结构和资源分配的重要性,” 他补充道。
到目前为止,该公司还没有为业务筹集任何外部资金。主要原因之一是Ang担心失去公司的方向和文化。他强调说: “除非我对创世纪的信念和愿望得到分享,并有助于将公司推向国际运动设计行业的前沿,否则我是否愿意探索外部筹集资金的机会。”
品牌有什么不同?
Ang声称,没有直接竞争对手。在新加坡,没有专注于2D和逐帧动画的设计工作室。“2D动画通常是许多设计师的基础,是3D等其他技术的垫脚石,这是他们中的许多人正在做的事情。因此,我们没有提供类似的东西,而是决定通过提供市场上其他人无法提供的特殊东西来突破2D动画的创意界限。”Ang说。
那么品牌有什么不同呢?“我们的概念和流畅的执行力,” 昂说。“我们非常重视我们的概念化和构想。我们没有展示和讲述显而易见的东西,而是为我们在项目中经常做的隐喻和明喻的绘画感到自豪。这有助于保持视觉上的趣味性,同时仍然牢记我们客户的目标,“他解释说。
海外有很多工作室像我们一样做出色的2D动画工作,但是这些工作室是我们仰望并渴望成为的工作室。我们绝对希望有一天我们能够自信地称他们为我们的竞争对手,哈哈。
玩电子竞技卡
27岁的创始人的核心兴趣之一还包括电子竞技,因为他也是一个狂热的游戏玩家。在他的领导下,该公司还为电子竞技客户工作。如今,该公司的产品组合包括EA,Riot Games和计算机硬件制造商Razer等知名品牌。
该公司希望在电子竞技领域之外的其他行业中探索并脱颖而出。在过去三年中,它每年平均增长10%。