美国热门在线游戏平台Roblox周三(10日)正式挂牌亮相,为本周最受瞩目的美股上市案。Roblox上市首日表现亮眼,股价终场大涨逾54%,使估值冲上450亿美元,显示美股去年兴起的IPO狂热丝毫没有减弱迹象。
《华尔街日报》、CNBC等外媒报导,Roblox周三在纽约证交所挂牌上市,交易代号为「RBLX」,一开盘股价就冲上每股64.50美元,较参考价45美元高出43.3%,终场劲扬54.44%、收69.50美元。
Roblox完全稀释的股数为6.52亿股,其中包括转换为普通股的限制性股票(Restricted Stock Unit,RSU)。以周三收盘价计算,Roblox估值达453亿美元,较先前H轮融资估值295亿美元高出许多。
值得注意的是,Roblox不走传统IPO路线,而是采取「直接上市」(Direct listing)策略,也就是不将股票交给投资银行承销,借此省去承销费用,且不像传统IPO模式有锁定期,股东可以随时卖股变现,但企业必须承担股价剧烈波动的风险。
Roblox成立于2004年,玩家可使用类似乐高积木的砖块,打造自我风格的虚拟世界。受惠COVID-19疫情带动电玩商机爆发,目前每日活跃使用者人数攀升至3,710万人,远高于2019年的1,800万人。
Global X研究分析师Pedro Palandrani认为,电玩游戏产业具有庞大的成长潜质。他预计,2025年时,游戏产业的总销售额,将从2020年的1,750亿美元大增至3,000亿美元,超越好莱坞电影业的销售规模。
不过,Roblox仍无法转亏为盈。根据Roblox在公开说明书中公布的业绩数据,2020年营收较2019年成长82%,达到9.239亿美元,但归属于普通股股东之净损为2.533亿美元,高于2019年的7,100万美元,原因是该公司透过利润分享计划向开发者支付的金额几乎增加了两倍。